メリポ?

2006年3月6日
毎度〜M君ですΨ(´д`)Ψ

リンク先でメリポの話しが出てたので自分の意見も〜

メリポ忍者でしか参加した事ありませんけどw

装備↓

武器 千住、マムシ改、不動のどれか

投擲 バイラゾーン

頭  オプチ

首  スパイクか回避トルク

耳  素破+ブルタル

胴  AF1(WS時ジョン)

手  AF1改か羅刹

指  ラジャス+スピネル

背  アメマン+1

腰  スゥフト(WS時ウォー)

脚  虎パン

足  風魔

ユニクロ+αな装備でやってます〜

タゲまったく取れないのが、Lsメンのモンクがサポ戦で

来た時くらいですかね...正直アレは別次元の生き物ですね

でもその人にサポ忍できてもらうとそこまでタゲ固定になら

ないので火力落ちてますね〜

メリポってのが自分の考えだと、いかに休まず駆り続けられ

るかなので、前衛はサポ忍強要するほうですね

1人だけが強くてもしょうがないのでバランスを取るのが大事

かなと...なので、タゲ固定気味になる時は回避装備にして攻

撃力落としたりしてますね

メリポは詩人がいないとって人も多いですがDポンとかなら

詩人抜きでも前衛4でゴリ押しとかすれば自給9000とか

何回もだした事あるので関係ないかと

ようするに集められる編成でいかにベストを尽くすかって事

じゃないかと思うわけです

詩人抜きで自給1万越え目指して今色々な組み合わせ試してま

すけどねw

最近やった特殊編成↓

忍忍忍忍白赤でAポン移動狩り

正面開いてなかったしゴレもダメだったのでAポンやりました

w自給これでも7000〜8000出てましたw

全員忍4人のPTは始めてwとか言われましたけど結構楽しか

ったですよ〜流石に忍4人だと被弾殆どなく枯れてましたねw

順番に挑発するようにしたのが良かったみたいです〜

身内でメリポいつも出来れば楽なんですけどね〜

野良だと当たりハズレが激しいので安定して稼ぐのは難しい

ですけど、つぼにはまると面白いですね〜

リーダーしかやらないので、あたりだった人を次から優先し

手誘うようにしてるのであんまりはずれなPTにはなりにく

いですけどねw

まとめ→忍はメリポでわかりにくいですけど地味に強いと思

います。というか、本人が楽しければいいと思うので、自分

が楽しめるように色々考えながらやればいいかも?

まとまりのない文章で申し訳ない(´・ω・`)

それでは〜ヽ( ´ー`)ノ

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   戦42 モ61 シ63 白62 黒40 赤75 詩1 召54

   暗75 ナ10 侍1 忍75 獣75 竜67

   ジラM 宿星の座

   プロM 糸冬

   サンドR10 ウインR1 バスR7

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